Rendering

Priorizou-se a criação de imagens no formato JPEG para posterior montagem no programa de edição. As imagens representam um quadro, ou 1/30 segundos do tempo de filme. O tamanho em pixels de cada imagem é de 500x375.

O tempo de renderização de cada frame sofreu variações para cada cena, com picos de 5 minutos para algumas cenas, até menos de 1 minuto por frame para outras cenas. O tempo total para todo o cálculo foi de aproximadamente 258 horas e 20 minutos, gerando um total de 6200 imagens. Além dessas imagens, algumas cenas foram refeitas, necessitando de novas renderizações. O computador utilizado para o processo possui quatro núcleos rodando a 2.4GHz, e 3GB de memória RAM DDR2.

Na etapa da renderização criou-se o efeito visto no abajur. Trata-se de um efeito de pós-render chamado Glare. Esse efeito simula a aparência de uma emissão de luz.